Google Beam: 3D-видеозвонки на базе ИИ с HP и Zoom | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
29 Дек 2025 Новости

Google Beam: как ИИ превращает 2D-видеозвонок в 3D-общение «как в одной комнате»

Как технология Project Starline стала коммерческим продуктом Google Beam. Обзор 3D-коммуникаций, партнёрства с HP и будущего видеоконференций.

От лабораторного чуда к рыночной реальности: рождение Google Beam

Ещё несколько лет назад демонстрации Project Starline от Google выглядели как магия из научной фантастики. Люди в разных городах могли общаться через специальную кабину, видя друг друга в объёме, с естественным зрительным контактом и ощущением физического присутствия. Теперь эта магия получает имя и коммерческие перспективы. На конференции Google Cloud Next 2024 компания представила Google Beam — платформу для иммерсивных 3D-встреч, построенную на технологиях Project Starline и предназначенную для интеграции в корпоративную экосистему.

Ключевой факт: Google Beam — это не новое «железо», а программная платформа и набор API. Её главная цель — позволить партнёрам, таким как HP и Zoom, создавать совместимые устройства и сервисы для 3D-общения, используя облачные мощности и ИИ Google.

Магия под капотом: как ИИ создаёт объём из плоского видео

Основной вызов, который решает Google Beam, — преобразование стандартного 2D-видеопотока с обычной веб-камеры в реалистичное 3D-представление собеседника. Это не просто добавление картинки глубины, а сложный пайплайн нейросетевой обработки.

1 Анализ и сегментация

ИИ-модели в реальном времени анализируют видеопоток, выделяя человека из фона, определяя позу, положение головы, черты лица и даже мелкие детали вроде складок на одежде. Это напоминает задачи, решаемые современными продвинутыми opensource-моделями для компьютерного зрения, но с фокусом на максимальную точность и минимальную задержку.

2 Реконструкция глубины и объёма

На основе 2D-изображения система предсказывает карту глубины (depth map) и создаёт трёхмерную модель человека. Здесь используется генеративный ИИ, обученный на огромных наборах данных, чтобы «додумывать» те части тела и лица, которые не видны камере, под правильным углом.

3 Рендеринг и стереоскопическая передача

Созданная 3D-мови рендерится под нужный ракурс, соответствующий положению глаз зрителя относительно экрана (отслеживается камерами), и передаётся на специальный светопольный дисплей. Он формирует множество лучей света, создавая иллюзию объёмного объекта за стеклом.

💡
Интересно, что стабильность работы такого сложного ИИ-пайплайна — отдельная инженерная задача. В отличие от некоторых LLM, чьё поведение может «плавать» в зависимости от множества факторов, системы компьютерного зрения для Beam должны быть исключительно предсказуемыми, чтобы не вызывать у пользователя морскую болезнь.

Экосистема партнёров: HP, Zoom и будущее рынка

Google не планирует продавать кабины Starline самостоятельно. Вместо этого они создают экосистему. Первыми ключевыми партнёрами стали:

ПартнёрРольПродукт/Интеграция
HPАппаратный партнёрHP Presence — софт для collaboration и, в будущем, HP Dimension — коммерческая версия 3D-системы видеосвязи на базе Beam.
ZoomПлатформенный партнёрИнтеграция технологии Beam в клиент Zoom для проведения иммерсивных 3D-встреч.

Такой подход позволяет Google сосредоточиться на своей сильной стороне — облачном ИИ и платформе, в то время как партнёры занимаются производством «железа», дизайном и дистрибуцией. Это также снижает порог входа для корпоративных клиентов, которые уже используют Zoom или устройства HP.

Важный контекст: Развитие подобных технологий напрямую зависит от доступности вычислительных ресурсов. Тренд на «железный голод» в индустрии ИИ может повлиять на стоимость и скорость внедрения решений вроде Beam, так как они требуют мощной обработки как на стороне облака, так и, потенциально, на edge-устройствах.

Кому это нужно? Сценарии использования и рынок

Первичная аудитория Google Beam — корпоративный сектор, где качество коммуникаций напрямую влияет на результат.

  • Дизайн и инжиниринг: Совместный просмотр и обсуждение 3D-моделей продуктов, архитектурных проектов.
  • Удалённая медицина (телепрезенция): Консилиумы врачей, где важны невербальные сигналы и ощущение «присутствия» коллеги.
  • Обучение и коучинг: Тренинги, где тренер может «видеть» реакцию всей группы и устанавливать зрительный контакт с каждым.
  • Удалённые интервью и переговоры: Повышение уровня доверия и понимания между собеседниками.

В долгосрочной перспективе, с удешевлением технологии, она может выйти и в потребительский сегмент, изменив представление о видеозвонках с родными так же, как когда-то это сделал Skype.

Вызовы и будущее 3D-коммуникаций

Несмотря на прорывной характер, путь Google Beam не будет усыпан розами. Основные вызовы:

  1. Стоимость: Специализированные светопольные дисплеи и камеры сегодня очень дороги. Успех зависит от способности партнёров снизить цену.
  2. Пропускная способность: Хотя Google утверждает, что для работы Beam нужно менее 100 Мбит/с (благодаря передаче не видео, а сжатых данных 3D-модели), это всё равно на порядок выше обычного видеозвонка.
  3. Конкуренция: На рынке есть другие игроки, работающие над голографическими и VR-коммуникациями (Meta, Microsoft).
  4. Приватность: Создание высокодетализированных 3-мерных аватаров поднимает новые вопросы о защите биометрических данных, подобно тем, что возникают вокруг использования ИИ в мессенджерах.

Google Beam — это не просто улучшение картинки. Это попытка фундаментально изменить природу дистанционного общения, вернув ему ту самую «магию» присутствия, которую мы теряем в плоских прямоугольниках Zoom. Удастся ли Google и её партнёрам сделать эту магию доступной — покажет время и готовность рынка платить за ощущение, что ты в одной комнате с человеком за тысячи километров.