Нейросети и Game of Life: ИИ восстанавливает правила клеточных автоматов | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
30 Дек 2025 Новости

ИИ научили обратной инженерии: как нейросети восстанавливают правила «Жизни» по её структурам

Исследование Google: как нейросети методом обратной инженерии восстанавливают правила игры «Жизнь» по её структурам. Нейронные клеточные автоматы и эмерджентное

Классика встречается с будущим

Игра «Жизнь» (Game of Life), созданная Джоном Конвеем в 1970 году, десятилетиями оставалась эталоном сложного поведения, возникающего из простых правил. Это клеточный автомат, где каждая клетка на сетке живёт или умирает в зависимости от количества соседей. Правила элементарны, но порождают невероятно сложные, почти «живые» структуры: планеры, космические корабли, фабрики.

Теперь исследователи из Google DeepMind совершили удивительный поворот: они научили нейросети выполнять обратную инженерию этих правил. Вместо того чтобы программировать автомат, они показывают ИИ конечные структуры — и нейросеть сама восстанавливает законы, которые могли бы их породить.

Что такое обратная инженерия правил? В классической постановке мы знаем правила (например, «клетка оживает, если у неё ровно три живых соседа») и наблюдаем возникающие паттерны. В обратной задаче нам даны паттерны, а правила неизвестны. Нейросеть должна найти наиболее вероятные правила, объясняющие наблюдаемые структуры.

Нейронные клеточные автоматы: новый подход

Традиционные клеточные автоматы работают по жёсткой логике: если-то. Нейронные клеточные автоматы (Neural Cellular Automata, NCA) заменяют эту логику нейронной сетью. На каждом шаге сеть получает состояние клетки и её соседей и предсказывает следующее состояние.

Исследователи Google пошли дальше. Они создали архитектуру, которая обучается не просто имитировать «Жизнь», а выводить её правила из ограниченных наблюдений. Это похоже на то, как учёный-натуралист, наблюдая за поведением животных в дикой природе, пытается сформулировать законы их поведения.

# Упрощённая схема обучения нейронного клеточного автомата
import torch
import torch.nn as nn

class NeuralCA(nn.Module):
    def __init__(self, hidden_dim=128):
        super().__init__()
        # Нейросеть, принимающая состояние клетки и её соседей
        self.net = nn.Sequential(
            nn.Linear(9, hidden_dim),  # 8 соседей + сама клетка
            nn.ReLU(),
            nn.Linear(hidden_dim, 2)   # Вероятности: жива/мертва
        )
    
    def forward(self, grid):
        # grid: [batch, height, width, channels]
        # Применяем свёртку для сбора информации от соседей
        # Затем пропускаем через нейросеть
        return torch.sigmoid(self.net(grid))

# Цель обучения: минимизировать разницу между
# структурами, сгенерированными NCA, и целевыми структурами из Game of Life

1Сбор «наблюдений» за «Жизнью»

Первым шагом исследователи генерируют библиотеку структур, характерных для Game of Life: стабильные блоки, мигалки, планеры, более сложные объекты. Эти структуры становятся «данными наблюдения» для нейросети.

2Обучение модели на восстановлении

Нейросеть инициализируется случайными «правилами» (весами). Она начинает генерировать структуры из начальных состояний. Ошибка вычисляется как разница между её структурами и целевыми структурами из библиотеки. Через обратное распространение ошибки веса корректируются.

3Вывод и интерпретация правил

После обучения анализируется, какие паттерны активации в нейросети соответствуют классическим правилам Конвея. Удивительно, но сеть часто приходит к очень похожим, хотя и не всегда идентичным, правилам.

💡
Это исследование — отличный пример того, как правильно ставить задачи нейросетям. Вместо требования «понять суть жизни» ставится конкретная, измеримая цель: воспроизвести наблюдаемые структуры.

Почему это важно за пределами Game of Life?

Методология имеет фундаментальное значение для науки об ИИ и сложных систем:

  • Понимание эмерджентного поведения: Как из локальных взаимодействий возникают глобальные паттерны? Это ключевой вопрос в биологии, физике, социологии.
  • Обратная задача науки: Учёные часто наблюдают явления (движение планет, распространение эпидемий) и пытаются вывести законы. ИИ может стать инструментом для таких открытий.
  • Робастность и обобщение: Сеть, обученная на обратной инженерии, часто находит правила, которые работают лучше на «зашумлённых» или неидеальных данных, чем жёстко запрограммированные.
  • Мост между символическим и субсимволическим ИИ: Нейросеть (субсимволический подход) выводит логические правила (символический подход).

Предостережение: Нейросеть не «понимает» правила в человеческом смысле. Она находит статистическую закономерность, которая наилучшим образом объясняет данные. Как отмечается в статье о провалах LLM, даже успешное предсказание не гарантирует истинного понимания причинно-следственных связей.

Технические детали и архитектура

Исследователи использовали комбинацию свёрточных сетей для анализа локального соседства и рекуррентных механизмов для моделирования эволюции во времени. Ключевым был выбор функции потерь, которая поощряла не просто pixel-perfect совпадение, а сохранение структурных инвариантов (например, планер должен оставаться планером, а не превращаться в статичный блок).

Компонент системыРоль в обратной инженерии
Энкодер состоянийПереводит визуальную структуру в латентное представление
Нейронное правило (ядро)Принимает состояние клетки и соседей, выдаёт следующее состояние
Симулятор NCAИтеративно применяет правило к сетке
Функция потерьСравнивает динамику сгенерированных и целевых структур

Применения в реальном мире

Хотя исследование фундаментальное, у него есть практические параллели:

  1. Материаловедение: Восстановление правил роста кристаллов или формирования микроструктур по их конечному виду.
  2. Биология развития: Как из генетических «правил» возникает морфология организма? Обратная задача — по форме организма предположить правила.
  3. Верификация ИИ-систем: Если мы видим странное поведение сложной нейросети (например, в AI-Accelerated разработке), можем ли мы вывести, какие внутренние «правила» к нему привели?
  4. Создание новых клеточных автоматов: Дизайн правил, порождающих желаемые эстетические или функциональные паттерны, что может быть полезно в компьютерной графике и генеративном дизайне.

Это направление перекликается с задачами DevOps для ИИ, где нужно понимать и контролировать поведение сложных систем, и с работой AI Governance Engineer, отвечающего за качество и безопасность.

Что дальше? Будущее обратной инженерии сложных систем

Исследование Google открывает дорогу для более амбициозных задач. Следующими целями могут быть:

  • Восстановление правил более сложных клеточных автоматов (например, Wireworld для моделирования логических схем).
  • Работа с неполными или зашумлёнными наблюдениями, что ближе к реальным научным данным.
  • Поиск не просто правил, а их минимального набора — принцип Occam's razor для ИИ.
  • Интеграция с крупными языковыми моделями для словесного описания выведенных правил.

Как и в случае с техниками взлома активаций нейросетей, обратная инженерия правил — это шаг к более интерпретируемому, контролируемому и, в конечном счёте, надёжному искусственному интеллекту. Она напоминает, что перед сборкой сложных систем, как советует чек-лист для 2025 года, нужно думать о том, как мы будем понимать их внутреннюю логику.

В эпоху, когда ИИ-агенты становятся всё более автономными, способность «заглянуть под капот» и восстановить их мотивацию из поведения становится не академической роскошью, а практической необходимостью. Возможно, уроки, извлечённые из простой «Жизни», помогут нам безопасно управлять гораздо более сложными искусственными системами будущего.