За гранью возможного: что такое суб-битное квантование?
Представьте, что у вас есть модель на 70 миллиардов параметров. Она занимает 140 ГБ в формате FP16. Вы квантуете её до 4 бит — получается 35 ГБ. Довольно неплохо. А теперь представьте, что можно сжать её до 0.75 бита на вес. Это не опечатка. Речь идет о 6.5 ГБ вместо 140. NanoQuant делает именно это.
Как NanoQuant обманывает математику (и почему это работает)
Традиционное квантование, вроде GPTQ или AWQ, работает по принципу «один вес — N бит». 4 бита, 3 бита, даже 2 бита. Но меньше одного? Физически невозможно, если рассматривать каждый вес отдельно. NanoQuant использует трюк: он квантует не отдельные веса, а группы весов вместе, используя статистические зависимости между ними.
Вот как это выглядит на практике:
- Группировка по чувствительности: Веса в attention-слоях и MLP-слоях обрабатываются по-разному. Критически важные веса (те, что сильнее всего влияют на выход) получают больше бит, второстепенные — меньше.
- Адаптивное распределение бит: Вместо фиксированной схемы (например, W4A16) NanoQuant динамически распределяет битовый бюджет между слоями. Некоторые слои могут быть квантованы до 0.5 бита, другим достанется 1.2 бита.
- Кастомные ядра для инференса: Для работы с такими экзотическими форматами нужны специальные ядра. NanoQuant поставляет их для CUDA и, с недавних пор, для AMD ROCm 6.2.
NanoQuant vs GPTQ: битва экстремалов
GPTQ долгое время был королем посттренировочного квантования. Но в 2026 году его трон пошатнулся. Давайте сравним цифры на примере Llama 3.1 405B (последняя версия на февраль 2026).
| Метод | Битность | Размер | MMLU (точность) | Скорость инференса |
|---|---|---|---|---|
| Оригинал (FP16) | 16 бит | 810 ГБ | 85.2% | 1.0x (база) |
| GPTQ (последняя версия) | 3 бита | 152 ГБ | 83.1% | 1.8x |
| NanoQuant | 0.75 бита (средн.) | 38 ГБ | 81.7% | 2.3x |
Цифры говорят сами за себя. NanoQuant сжимает модель в 21 раз против 5.3 раз у GPTQ. Потеря точности? Всего 3.5 процентных пункта против 2.1 у GPTQ. Но когда размер имеет значение (в буквальном смысле), эти 1.4% — приемлемая плата.
Важный нюанс: NanoQuant требует калибровочного датасета в 10-100 раз больше, чем GPTQ. Если у вас нет 10 000 репрезентативных примеров для калибровки, качество просядет сильнее заявленного.
Под капотом: почему это не работает «из коробки»
В теории всё прекрасно. На практике NanoQuant — инструмент для инженеров, а не для любителей. Вот что нужно знать перед использованием:
1. Подготовка данных — это 80% работы
Калибровочный датасет должен максимально точно отражать распределение данных, с которыми модель будет работать в продакшене. Если вы калибруете на общих текстах, а потом используете модель для генерации кода — ждите проблем. В нашем обзоре Quantization-Aware Distillation мы как раз разбирали, как неправильная калибровка убивает модели.
2. Аппаратные требования
Кастомные ядра NanoQuant требуют CUDA 12.4+ или ROCm 6.2+. На старом железе (например, на картах с архитектурой Ampere) прирост скорости может быть меньше заявленного. И да, для квантования самой модели нужна видеокарта с минимум 24 ГБ памяти — процесс занимает в 2-3 раза больше памяти, чем конечная модель.
3. Совместимость с фреймворками
NanoQuant не интегрирован в vLLM или Hugging Face Transformers «из коробки». Нужно использовать их собственный рантайм или патчить существующие фреймворки. Если вы привыкли к простоте GGUF-формата, приготовьтесь к боли. Кстати, о сравнении форматов мы писали в полном гайде по квантованию в vLLM.
Кому действительно нужен NanoQuant (а кому стоит держаться подальше)
Идеальные кандидаты:
- Мобильные разработчики: Хотите запустить Llama 3.1 70B на iPhone 18 Pro? С NanoQuant это возможно. Модель уместится в 6.5 ГБ против 26 ГБ в 4-битном формате.
- Edge-устройства: Промышленные контроллеры, автономные дроны, носимые гаджеты — везде, где каждый мегабайт памяти на счету.
- Исследователи с ограниченным бюджетом: Хотите экспериментировать с большими моделями, но у вас только одна карта с 24 ГБ памяти? NanoQuant позволит загрузить модель, которая в обычном виде требует 4 таких карты.
Лучше поискать альтернативы:
- Стартапы на ранней стадии: Если у вас нет dedicated ML-инженера, который разберется с кастомными ядрами и калибровкой, вы потратите недели на настройку.
- Критически важные системы: Медицинская диагностика, финансовый анализ — там, где потеря даже 1% точности недопустима. Используйте менее агрессивные методы вроде INT4.
- Те, кто часто меняет модели: Процесс квантования в NanoQuant занимает от 6 до 24 часов для больших моделей. Если вы каждый день тестируете новые чекпоинты — это не ваш инструмент.
Что будет дальше? Прогноз на 2026-2027
NanoQuant — не конечная точка. Уже сейчас в лабораториях тестируют методы квантования до 0.5 бита на вес с использованием квантово-вдохновленных алгоритмов. Но главный тренд 2026 года — не экстремальное сжатие, а гибридные подходы.
Представьте: первые слои модели (которые извлекают низкоуровневые признаки) квантуются до 0.8 бита, средние слои — до 1.2 бита, а последние слои (которые отвечают за сложные рассуждения) остаются в FP16. Именно об этом мы говорили в статье про квантование и размер модели.
Ещё один тренд — аппаратная поддержка. NVIDIA в анонсах Blackwell Next (ожидается в конце 2026) намекает на специализированные блоки для суб-битного инференса. Когда это случится, NanoQuant из экзотики превратится в стандарт.
Совет напоследок: если вы только начинаете работать с квантованием, не прыгайте сразу в суб-1-битную пучину. Освойте сначала GPTQ и AWQ, поймите, как калибровка влияет на качество. А когда упретесь в ограничения по памяти — тогда и посмотрите в сторону NanoQuant. Дорога в ад вымощена оптимизациями, которые применили слишком рано.
P.S. Если решитесь попробовать — начинайте с небольших моделей вроде Gemma 3 1B. Ошибки в калибровке будут стоить вам часов, а не дней вычислений. И да, обязательно прочитайте наш гайд по квантованию Gemma 3, там много пересекающихся концепций.