Вы купили видеокарту для Stable Diffusion. А теперь она работает на вас круглосуточно
Вот типичная история: вы устанавливаете Stable Diffusion 3.5, генерируете пару десятков картинок, восхищаетесь технологией... и забываете про неё на неделю. Дорогая видеокарта пылится. Разработчики из студии Binary Kitchen решили эту проблему радикально - превратили процесс генерации в игру.
Neofold вышел в Steam в январе 2026 года и сразу стал хитом в нишевых сообществах. Формула проста до гениальности: это idle-игра, где вы собираете существ. Каждое существо - уникальная генерация вашей локальной Stable Diffusion. Игра работает постоянно, даже когда вы её закрыли.
Как это технически работает? Ваш ПК превращается в фабрику существ
Когда вы запускаете Neofold впервые, игра скачивает и устанавливает урезанную версию Stable Diffusion 3.5 Medium прямо к вам на компьютер. Весит это всё около 8 ГБ. Модель специально дообучили на датасете из тысяч фантастических существ, монстров и биомеханических созданий.
Дальше начинается магия idle-геймплея:
- Фоновая генерация: Игра работает в фоне, даже когда закрыта. Каждые 30-60 минут она генерирует новое существо
- Локальная обработка: Всё происходит на вашем железе. Никаких запросов к облачным сервисам
- Эволюционная система: Существа мутируют, скрещиваются, образуют новые виды. Каждое поколение получает уникальные промпты
- Коллекционирование: Вы получаете галерею из тысяч уникальных существ, которые никто больше никогда не увидит
Разработчики использовали трюк с ControlNet и специальными LoRA-адаптерами, чтобы существа сохраняли стилистическое единство. Иначе получилась бы каша из случайных картинок.
Минимальные системные требования: видеокарта с 6 ГБ VRAM. На слабых картах генерация идёт медленнее. Если у вас старый компьютер, попробуйте наш гайд по оптимизации для слабого железа.
Почему это важнее, чем кажется? Тренд на приватные AI-игры
Neofold - не первая игра с AI. Но она первая, которая делает ставку на полную локальность. Никаких подписок, никаких лимитов на генерации, никакой отправки ваших данных в облако. Вы платите один раз за игру, и она работает вечно.
Контраст с Project Genie от Google разительный. Там вам предлагают создавать миры через облачный сервис с ежемесячной платой. Здесь - разовая покупка и полный контроль. Как отмечают в нашем анализе Project Genie, монополия больших компаний на генеративный AI начинает давать трещины.
Что ещё интересно: Neofold использует устаревшую по меркам 2026 года архитектуру. Stable Diffusion 3.5 - это уже не вершина технологии. Но для игры этого достаточно. Это напоминает ситуацию с маленькими LLM, которые догоняют гигантов на конкретных задачах.
Геймплей, который либо затягивает, либо раздражает
Отзывы в Steam разделились. Одни игроки в восторге от идеи "фермы существ". Они оставляют игру работать на ночь, а утром проверяют, что нагенерировалось. Другие жалуются: "Моя видеокарта гудит как реактивный двигатель, а я получаю очередного уродливого монстра".
Проблема в качестве генераций. Stable Diffusion, даже дообученный, иногда выдаёт откровенный брак. Существа с тремя глазами на одном месте, сломанные конечности, артефакты. Разработчики добавили систему "эволюции" - можно скрещивать удачные экземпляры, чтобы получить что-то более вменяемое.
Но вот что действительно цепляет: ощущение, что вы создаёте свою вселенную. Каждое существо уникально. Вы не можете просто поискать в интернете "как получить редкое существо в Neofold". Его просто не существует, пока ваша видеокарта его не создаст.
Что дальше? Будущее локального AI в играх
Neofold - это эксперимент. Успешный, но всё же эксперимент. Он показывает путь, по которому может пойти индустрия:
- Гибридные игры: Основной контент - статичный, а динамический генерируется локально. Как в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly с локальной LLM
- Персонализированный контент: Каждый игрок получает уникальный опыт. Никакие два прохождения не будут одинаковыми
- Снижение затрат на разработку: Вместо того чтобы нанимать художников на каждое существо, можно тренировать одну модель
Но есть и проблемы. Энергопотребление - главная из них. Neofold заставляет видеокарту работать на полную мощность часами. В Европе, где киловатт стоит дорого, такая игра может ударить по кошельку.
Ещё вопрос с авторским правом. Stable Diffusion обучался на датасетах с сомнительным правовым статусом. Если игра станет массовой, её могут засудить. Разработчики Binary Kitchen уже готовят собственную модель, обученную только на легальных данных.
Стоит ли покупать Neofold в 2026 году?
Если у вас мощный компьютер, который и так работает 24/7 на майнинге или рендере - да. Это интересный эксперимент за 15 долларов.
Если вы энтузиаст AI и хотите посмотреть, как диффузионные модели интегрируются в геймплей - определённо да. Это более осмысленное применение Stable Diffusion, чем просто генерация картинок по промптам.
Но если вы ждёте polished AAA-опыт - пройдите мимо. Neofold сыроват, интерфейс минималистичен до аскетизма, а геймплей сводится к "поставь и забудь".
Главный урок Neofold в другом. Он показывает, что локальный AI - это не только для техногиков. Это может быть частью развлечения. Ваша видеокарта становится не инструментом, а партнёром по игре. Странный партнёр, который молча генерирует монстров где-то в глубинах вашего системного блока. Но партнёр.
Следующий логичный шаг - игры, которые используют локальные LLM для генерации диалогов и квестов. Представьте ролевую игру, где каждый NPC говорит уникальные реплики, которые никто до вас не слышал. Или генерацию миров прямо на вашем ПК.
Neofold - первый шаг. Неуклюжий, экспериментальный, но важный. Он доказывает: игры будущего будут создаваться не только разработчиками, но и вашим железом. Просто включите компьютер и подождите.