Почему я ненавижу создавать флеш-карты (и вы тоже)
Я готовлюсь к сертификации по Kubernetes. У меня есть 300 страниц документации, 50 статей в блогах и 20 часов видео. Теоретически я должен создать 500+ флеш-карт. Практически? Я создал ровно 7 карточек за неделю, потратил на это 3 часа и возненавидел сам процесс.
Каждая карточка - это микро-пытка. Что вынести на лицевую сторону? Как сформулировать вопрос? Что писать на обороте? Сколько деталей добавлять? Мозг сопротивляется этой рутине так яростно, что проще вообще не учиться.
Вот главная проблема: создание качественных флеш-карт требует больше когнитивных ресурсов, чем их последующее использование. Это парадокс, который убивает обучение.
Идея: если я ненавижу делать карточки, пусть за меня это делает ИИ
Я бэкенд-инженер с 8 годами опыта. Мой мозг устроен просто: вижу рутину - автоматизирую. Если процесс можно описать правилами, его можно делегировать машине. Создание флеш-карт - идеальный кандидат:
- Есть исходный материал (текст, видео, PDF)
- Есть четкая структура карточки (вопрос-ответ)
- Есть правила хорошей карточки (одна идея, конкретность, лаконичность)
- Есть проверка качества (карточка должна быть понятной через месяц)
В феврале 2025 года я начал эксперимент. Не просто "скормить текст GPT и получить карточки", а построить систему агентов, которые понимают контекст, поддерживают диалог и адаптируются под стиль обучения.
Архитектура: три агента вместо одного промпта
Первая ошибка новичков - думать, что одна большая модель решит все проблемы. Я разбил задачу на три специализированных агента, каждый со своей зоной ответственности:
1 Анализатор контента
Его задача - понять, что в материале важно, а что - шум. Он работает с разными форматами:
# Упрощенная версия анализатора
class ContentAnalyzerAgent:
def __init__(self, llm_client):
self.llm = llm_client # Используем Claude 3.7 Sonnet (2025)
async def extract_key_concepts(self, content: str, content_type: str) -> List[Concept]:
"""Извлекает ключевые концепции из контента"""
prompt = f"""Ты эксперт по анализу образовательного контента.
Извлеки ключевые концепции из этого {content_type}.
Правила:
- Каждая концепция должна быть самостоятельной единицей знания
- Избегай дублирования
- Оцени сложность (1-5)
- Определи связи между концепциями
Контент:
{content[:5000]} # Ограничиваем для экономии токенов
"""
# Используем структурированный вывод через JSON mode
response = await self.llm.chat(
messages=[{"role": "user", "content": prompt}],
response_format={"type": "json_object"}
)
return self._parse_concepts(response)
Анализатор использует Claude 3.7 Sonnet (последняя версия на февраль 2026) потому что у него лучшее понимание контекста длинных текстов по сравнению с GPT-4.5. Для технической документации это критично.
2 Генератор карточек
Самый сложный агент. Он превращает концепции в конкретные вопросы и ответы. Здесь я потратил больше всего времени на промпт-инжиниринг:
Важно: нельзя просто попросить "создай карточку". Нужно задать конкретные рамки: тип карточки (определение, сравнение, причина-следствие), уровень детализации, стиль вопроса (открытый/закрытый), длину ответа.
Генератор запоминает, какие типы карточек пользователь чаще всего одобряет, и адаптируется. Если пользователь постоянно удаляет карточки с открытыми вопросами, система переключается на закрытые.
3 Редактор качества
Проверяет карточки на:
- Ясность (будет ли понятно через месяц?)
- Конкретность (один вопрос - один ответ)
- Отсутствие двусмысленностей
- Соответствие принципам интервального повторения
Редактор - это страховка от "глупых" карточек, которые иногда генерирует ИИ. Он работает на более консервативной модели (GPT-4.5 Turbo с низкой температурой), чтобы минимизировать креативность там, где нужна точность.
Технический стек: что работает в 2026 году
Я перепробовал десятки комбинаций. Вот что осталось в продакшене:
| Компонент | Технология | Почему именно она |
|---|---|---|
| Бэкенд | FastAPI + Python 3.12 | Async/await для одновременной работы с несколькими LLM, отличная документация |
| Очереди задач | Celery + Redis | Обработка больших документов может занимать минуты, нельзя блокировать HTTP |
| База данных | PostgreSQL + pgvector | Хранение эмбеддингов для поиска похожих карточек, избегание дубликатов |
| LLM провайдеры | Anthropic Claude 3.7 + OpenAI GPT-4.5 | Claude для анализа, GPT для генерации. Fallback на open-source модели через Fluid.sh при проблемах с API |
| Оркестрация агентов | LangGraph | Управление состоянием диалога, маршрутизация между агентами |
Самая большая техническая проблема - стоимость. Обработка 100-страничного PDF через Claude 3.7 Sonnet стоит $3-5. Моя первая версия разорила бы пользователей. Решение:
# Стратегия оптимизации затрат на LLM
def optimize_llm_calls(content: str, strategy: str = "hybrid") -> str:
"""
Комбинируем разные подходы:
1. Сначала извлекаем текст через локальные модели (дешево)
2. Ключевые разделы отправляем в Claude
3. Рутинную проверку делаем через GPT-4.5 Turbo (в 3 раза дешевле Sonnet)
4. Кэшируем результаты для похожих документов
"""
if strategy == "hybrid":
# Используем open-source модель для предобработки
local_summary = extract_with_local_model(content[:10000])
# Определяем, какие части действительно нуждаются в мощном ИИ
critical_sections = identify_critical_sections(local_summary)
# Отправляем только 20% самого важного контента в Claude
return process_with_claude(critical_sections)
# ... другие стратегии
От прототипа к SaaS: три фазы, которые нельзя пропускать
Фаза 1: Доказательство концепции (2 недели)
Я создал простой скрипт, который принимает текст и выдает 10 карточек. Показал 5 друзьям-разработчикам. Выводы:
- 30% карточек были бесполезными (слишком очевидные или слишком сложные)
- Карточки по программированию получались лучше, чем по гуманитарным наукам
- Все хотели возможность редактировать карточки перед сохранением
Фаза 2: MVP с обратной связью (1 месяц)
Добавил веб-интерфейс, систему оценок карточек и простую аналитику. Запустил в закрытом бета-тесте для 50 пользователей. Ключевые метрики:
| Метрика | Значение | Инсайт |
|---|---|---|
| Процент одобренных карточек | 68% | Нужно улучшать качество, но текущий уровень уже полезен |
| Среднее время на создание карточки | 12 секунд | Против 3-5 минут вручную. Это главное преимущество |
| Самые популярные источники | PDF учебников (45%), статьи (30%), видео (15%) | Нужно улучшать обработку видео (самый сложный формат) |
Фаза 3: Продакшен и монетизация (3 месяца)
Самое сложное - найти баланс между стоимостью API и ценой для пользователя. Модель:
- Бесплатно: 50 карточек в месяц (ограничение по количеству)
- Базовый ($9/мес): 500 карточек + экспорт в Anki
- Pro ($19/мес): неограниченно + приоритетная обработка + кастомные шаблоны
Важный урок: пользователи готовы платить не за "ИИ", а за сэкономленное время. 10 часов в месяц на создание карточек стоят больше $19 для большинства профессионалов.
Пять ошибок, которые я совершил (чтобы вы их не повторили)
Ошибка 1: Слишком сложные карточки с первого дня. Пользователи хотели простые определения, а я генерировал многоуровневые сравнения. Начинайте с базового варианта.
Ошибка 2: Игнорирование формата экспорта. 80% пользователей хотели импортировать карточки в Anki. Реализовал поддержку .apkg только на третьем месяце - потерял ранних пользователей.
Ошибка 3: Отсутствие rate limiting на API вызовы. Один пользователь загрузил 500-страничный PDF и получил счет на $150. Теперь есть предварительная оценка стоимости.
Ошибка 4: Попытка поддерживать все типы контента сразу. Сосредоточьтесь на одном формате (например, текстовые статьи), доведите его до идеала, потом добавляйте новые.
Ошибка 5: Недооценка важности скорости. Пользователи готовы ждать 30 секунд, но не 5 минут. Кэширование, предварительная обработка, прогресс-бар - обязательно.
Что дальше? Мультиагентные системы для обучения
Сейчас я экспериментирую с агентом-репетитором, который анализирует ошибки в повторениях и создает целевые карточки для слабых мест. Это следующий уровень: вместо пассивного создания контента - активное участие в учебном процессе.
Технически это требует перехода к архитектуре мультиагентных систем, где разные агенты специализируются на разных аспектах обучения: диагностика пробелов, адаптация сложности, мотивация, планирование повторений.
Стоит ли делать свой образовательный SaaS в 2026?
Да, если:
- Вы решаете конкретную боль ("ненавижу создавать карточки" - хорошая боль)
- Можете предложить 10-кратное улучшение по времени/качеству
- Готовы работать с нишевой аудиторией сначала (например, только программисты)
- Понимаете экономику LLM API и можете уложиться в разумную стоимость
Нет, если:
- Хотите сделать "еще одного ИИ-помощника для всего"
- Не готовы к тонкой настройке промптов под каждую предметную область
- Ожидаете, что ИИ решит все проблемы с качеством контента
- Боитесь, что крупные игроки (Notion, Quizlet) добавят аналогичный функционал
Мой прогноз: в 2026-2027 годах мы увидим взрыв нишевых образовательных SaaS, построенных на специализированных агентах. Не "ИИ для учебы вообще", а "ИИ для подготовки к экзамену по гистологии" или "ИИ для изучения японских иероглифов для программистов". Глубокая специализация побеждает.
Главный урок: успешный образовательный ИИ-продукт начинается не с технологии, а с глубокого понимания конкретной учебной боли. Автоматизируйте то, что люди ненавидят делать вручную, - и они будут платить за избавление от этой боли.
P.S. Сейчас мой сервис создает около 5000 карточек в день для 1200 активных пользователей. Лучший отзыв: "Я наконец-то начал учиться, потому что перестал ненавидеть подготовку материалов". Это и есть настоящая ценность.