P2P WebGPU LLM в браузере: приватный инференс через WebRTC на 2026 год | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
09 Фев 2026 Инструмент

P2P WebGPU-раннер для LLM в браузере: архитектура, тесты и будущее локального RAG

Полностью локальный запуск DeepSeek R1, Qwen 2.5 и Llama 3 в браузере через WebGPU и P2P-сеть. Архитектура, тесты производительности и будущее приватного RAG.

Браузер как распределённый суперкомпьютер: зачем это вообще нужно?

Представьте: вы открываете вкладку Chrome, и ваш браузер начинает работать как узел в глобальной нейросетевой сети. Не нужно скачивать 40 ГБ моделей, не нужны API-ключи, не нужны серверы. Только WebGPU, WebRTC и немного JavaScript-магии. Звучит как фантастика? На 09.02.2026 это уже работает.

Важно: WebGPU API стабилизировался только в конце 2024 года. Все ранние реализации (до 2025) были экспериментальными. Сейчас это production-ready технология с поддержкой в Chrome 125+, Firefox 130+ и Safari 18+.

Архитектура, от которой у инженеров бегут мурашки

Система работает на трёх столпах:

  • WebGPU для вычислений – прямой доступ к видеокарте из браузера. Не WebGL, не WASM – именно низкоуровневый GPU API.
  • WebRTC для P2P – соединение браузеров напрямую, без центральных серверов. Каждый узел становится частью сети.
  • IndexedDB для локального RAG – векторные индексы хранятся прямо в браузере, обновляются через дельты.

Самое безумное – это оркестрация. Когда вы запускаете запрос к модели, система:

  1. Определяет, какие слои модели есть локально
  2. Находит через DHT (Distributed Hash Table) другие узлы с недостающими слоями
  3. Создаёт цепочку WebRTC-соединений для распределённого инференса
  4. Собирает результат и возвращает его вам
💡
Ключевое отличие от AI Grid: там браузеры работают как вычислительные узлы для центрального сервера. Здесь нет центрального сервера вообще. Полная анархия.

Какие модели летают, а какие ползают

Тесты на RTX 4090, RX 7900 XTX и даже интегрированной графике Intel Arc показывают интересную картину:

Модель (версия на 2026) Размер Токенов/сек (RTX 4090) Загрузка в VRAM
DeepSeek R1 7B (2025.12) 7 млрд параметров 42-48 4.2 ГБ
Qwen 2.5 3B (2026.01) 3 млрд параметров 68-75 1.9 ГБ
Llama 3.2 1B (2025.11) 1 млрд параметров 120+ 0.8 ГБ

DeepSeek R1 – самая умная из тех, что влезает в 8 ГБ VRAM. Qwen 2.5 3B – оптимальный баланс между скоростью и качеством. Llama 3.2 1B летает даже на интегрированной графике, но отвечает примерно как студент-троечник после трёх бессонных ночей.

Локальный RAG в IndexedDB – это вообще законно?

Вот где начинается настоящая магия. Вместо того чтобы отправлять документы на сервер для индексации (как в традиционном RAG), система:

  1. Векторизует документы локально через tiny-модель в WebGPU
  2. Строит HNSW-индекс прямо в IndexedDB
  3. При обновлениях синхронизирует только дельты через WebRTC
  4. Поиск происходит полностью локально

Представьте юриста, который работает с конфиденциальными договорами. Он загружает документы в браузер, система индексирует их локально, и когда он задаёт вопрос про пункт 4.2 договора – поиск происходит в его же браузере. Ни один байт не уходит в интернет. Это уровень приватности, о котором браузерный RAG для юристов мог только мечтать.

Техническая деталь: IndexedDB в современных браузерах (2025+) поддерживает до 60% от свободного места на диске. Для 1 ТБ SSD это около 600 ГБ. Вполне хватает для миллионов документов.

P2P-оркестрация или как не сойти с ума при отладке

Самый сложный элемент системы – распределённое выполнение модели. Когда разные слои находятся на разных узлах, нужно:

  • Синхронизировать выполнение с точностью до миллисекунд
  • Обрабатывать отваливающиеся узлы (пользователь закрыл вкладку)
  • Балансировать нагрузку между участниками
  • Гарантировать конфиденциальность (шифрование активаций между узлами)

Решение использует модифицированный алгоритм RAFT для консенсуса и дифференциальную приватность для промежуточных результатов. Если узел отваливается – его слои перераспределяются среди оставшихся участников. Задержка добавляется, но система не падает.

Сравнение с альтернативами: кто кого?

Подход Плюсы Минусы Для кого
P2P WebGPU (эта система) Полная приватность, zero-install, распределённые вычисления Сложная отладка, зависимость от WebGPU поддержки Юристы, медики, исследователи с чувствительными данными
Transformers.js + WebGPU Проще в реализации, хорошая документация Только локальное выполнение, нет P2P Разработчики, которым нужен быстрый прототип
Llama.cpp RPC-server Максимальная производительность, поддержка всех моделей Требует установки, сложная настройка Энтузиасты с несколькими видеокартами
Brain Pocket Супер-просто, работает везде Ограниченные модели, низкая скорость Нетехнические пользователи, образование

Где система спотыкается (спойлер: везде)

Идеальной технологию не назовёшь. Основные проблемы:

  • Латентность P2P – даже с оптимизированным WebRTC добавление каждого узла увеличивает задержку на 15-40 мс. Для цепочки из 5 узлов это уже 200+ мс дополнительно.
  • Фрагментация моделей – если слои распределены неравномерно, один медленный узел тормозит всю цепочку.
  • Ограничения браузеров – Safari до сих пор (на 09.02.2026) не поддерживает все расширения WebGPU для INT8 квантования.
  • Сетевые файерволы – в корпоративных сетях WebRTC часто блокируется или требует специальной настройки.

Но самое смешное – это поведение пользователей. Люди закрывают вкладки в самый неподходящий момент. Система должна быть устойчивой к таким «неожиданностям».

Будущее: что будет через год?

Если сейчас система выглядит как дерзкий эксперимент, то к 2027 году она может стать стандартом для:

  1. Конфиденциальных корпоративных RAG – когда нельзя даже думать о cloud-провайдерах.
  2. Образовательных платформ – студенты могут совместно работать с моделями без установки ПО.
  3. Исследовательских коллабораций – распределённое fine-tuning моделей между университетами.
  4. Децентрализованных AI-агентов – представьте автономных агентов, живущих в сети браузеров.
💡
Самый интересный сценарий – гибридные системы, где браузеры работают вместе с много-GPU станциями и гибридными связками. Браузеры – для инференса, мощные станции – для обучения и тонкой настройки.

Кому подойдёт эта технология прямо сейчас?

Не всем. Если у вас:

  • Конфиденциальные данные, которые нельзя отправлять на сторонние серверы
  • Команда с современными браузерами (Chrome 125+, Firefox 130+)
  • Видеокарты с поддержкой WebGPU (практически все за последние 5 лет)
  • Готовность мириться с экспериментальной технологией

– тогда стоит попробовать. Если же вам нужна стабильность и предсказуемость – лучше использовать проверенные решения вроде локального Ollama или cloud-провайдеров.

Фишка в том, что эта система – не просто ещё один способ запустить LLM. Это концептуально другой подход: интернет как распределённый AI-суперкомпьютер, где каждый браузер – это вычислительный узел, а данные никогда не покидают устройство пользователя.

Попробуйте представить: через пять лет вы открываете браузер, и он автоматически подключается к глобальной нейросетевой сети. Не нужно ничего устанавливать, не нужно платить за API, не нужно беспокоиться о приватности. Просто работаете. Именно к этому идёт развитие.

А пока что – это сложный, местами сырой, но невероятно перспективный эксперимент на стыке WebGPU, P2P-сетей и локального AI. За ним стоит наблюдать, даже если не использовать в production.