Перейти к содержанию
Публикация AiManual

Qwen 3.6 против GPT-4o и Claude 4: кто рисует Canvas анимации лучше? Полевой тест

Сравнение Qwen 3.6, GPT-4o и Claude 4 на генерации анимаций HTML Canvas. Визуальные результаты, FPS, выводы. Какая модель справляется лучше?

Коротко

Что будет в материале

  1. 01

    Canvas как лакмусовая бумажка

  2. 02

    Правила честного боя

  3. 03

    Что показали цифры

  4. 04

    Где локальная модель обходит облачных монстров

Canvas как лакмусовая бумажка

Спросите любого разработчика, что бесит в AI-генерации кода — он скажет: анимации на Canvas. Тут нейросеть превращается в сапёра. Одна ошибка в координатах — и частицы разлетаются в бесконечность. requestAnimationFrame без условия остановки сожрёт 100% CPU. Цвета становятся грязными, если перепутать каналы.

В прошлом тесте мы уже гоняли Qwen 3.6, GPT-4o, Claude 4 (Sonnet) и Gemini 3 Pro с одним и тем же промптом про частицы и линии. Результаты оказались неожиданными даже для разработчиков, которые пишут Canvas руками. Но хватит интриг — давайте разберём, кто кого переиграл и почему локальная модель стоит вашего внимания.

Правила честного боя

Промпт: «Создай анимацию на HTML Canvas: частицы, соединяющиеся линиями, цвет меняется от синего к фиолетовому, фон тёмный, плавная смена кадров через requestAnimationFrame». Никаких подсказок про архитектуру, библиотеки или структуру. Запускали по 5 раз для каждой модели, чтобы сгладить случайность. Оценивали три метрики: визуальная сложность (0-10), средний FPS и точность следования промпту (да/нет по каждому пункту).

МодельВизуал (0-10)Средний FPSСоответствие промпту
GPT-4o8.5585/5
Claude 4 (Sonnet)9.2555/5
Qwen 3.6 (72B, локально)8.9604/5

Что показали цифры

Claude выдал самую красивую картинку: мягкий градиент, живые траектории частиц, лёгкое свечение. Визуал на твёрдую девятку. Но на 5-м запуске случился фриз — canvas завис после 30 секунд работы. Баг с бесконечным циклом? Возможно. GPT-4o стабильнее: ни одного сбоя, FPS ровный, но анимация выглядит «стерильно» — как будто её рисовал инженер, а не художник. А вот Qwen 3.6 удивил. При 8.9 балла визуала и максимальном FPS (60) он единственный, кто добавил случайное мерцание частиц. Эффект, который не прописывали в промпте, но он органично вписался. Плата — один из пяти прогонов не включил смену цвета, оставив все частицы синими. Соответствие промпту 4/5, но за счёт креативности.

Кстати, для запуска Qwen 3.6 мы использовали сборку llama.cpp от мая 2026 и OpenCode. Если у вас 24 ГБ VRAM, локальная версия 72B летает. А для тех, кому нужно компактнее, вышли дистиллированные версии 9B и 14B — они медленнее, но на простых анимациях тоже справляются.

Где локальная модель обходит облачных монстров

Ладно, визуал — субъективно. Но есть объективные плюсы Qwen. Во-первых, цена: API GPT-4o стоит копейки, но при активной разработке с сотнями вызовов в день счёт улетает в космос. Qwen 3.6 на своём железе — бесплатно после покупки GPU. Во-вторых, скорость генерации: локально первый ответ приходит за 2-3 секунды (с кэшированием KV-кеша), а облачные модели добавляют латентность сети. В-третьих, конфиденциальность: код никуда не улетает.

Но есть и минус — Qwen требует точного промпта. Если написать «сделай красиво», модель выдаст чёрный квадрат. Claude и GPT умеют «домысливать» даже расплывчатые запросы. С Qwen надо конкретно: количество частиц, радиус соединения, частота кадров. Впрочем, это дело привычки.

А что с багами?

Ни одна модель не идеальна. У GPT-4o пару раз вылетал range error при работе с массивами частиц. Claude стабилен, но тяжёл — инлайновый код весил 120 КБ даже для простой анимации. Qwen 3.6 сгенерировал компактный код (45 КБ), но изредка забывал очищать canvas. Визуально это выглядело как «шлейф» — следы от предыдущих кадров оставались на экране. Для частиц это допустимо, но для чётких фигур — катастрофа.

Сравнение с другими локальными моделями тоже показательно. Например, Qwen 3.5 в задаче баг-репортов на Swift показывал себя уверенно, но Canvas — другой уровень абстракции. Тут важна не логика, а чувство ритма и пространства. Именно в этом Qwen 3.6 сделал шаг вперёд.

Так что выбирать?

Если вам нужна стабильность и красиво «из коробки» — берите Claude 4. Если дедлайны горят и нужен рабочий код без сюрпризов — GPT-4o. Если вы разработчик, который любит экспериментировать, и у вас есть 24 ГБ VRAM — ставьте Qwen 3.6. Он даст вам тот самый вайб «кода с душой», пусть и с лёгкой долей хаоса. А для долгих сессий кодинга локальный ассистент вообще незаменим — туториал по установке поможет начать.

Не советую гнаться за топовыми баллами, если вам нужно просто набросать прототип анимации. Возьмите GPT-4o — он не подведёт. Но когда захочется удивить заказчика нестандартным эффектом или сэкономить на API, вспомните про Qwen. Иногда лучшее — враг хорошего, но в случае с Qwen 3.6 «просто хорошее» уже выглядит как победа.

Подписаться на канал