Когда 137 миллиардов параметров не спасают от таймаутов
В теории все звучит идеально. Берешь Qwen3-Code-Next — самую продвинутую MoE-модель для кодинга на 23 февраля 2026 года. Загружаешь ее в llama.cpp с MLX-бэкендом. Думаешь: "Сейчас закину весь проект, и нейросеть перепишет его с iOS на Windows за пару часов". Реальность бьет по лицу на 32-й минуте работы.
Таймаут. Молчание. Клиент просто отваливается, не дождавшись ответа. А у тебя в контексте уже 45 тысяч токенов из исходников проекта. Вот этот момент, когда понимаешь — магия MoE-архитектуры не отменяет физических ограничений твоего железа.
Зачем вообще переписывать iOS-проект под Windows в 2026?
Контекст: у клиента есть работающее iOS-приложение на SwiftUI с кастомным C++ движком для обработки видео. Приложение зарабатывает неплохие деньги. Но рынок Windows в их нише растет на 40% в год, а команда из трех человек не потянет параллельную разработку.
Решение? Автоматизировать переписывание через локальную LLM. Звучит как фантастика, но Qwen3-Code-Next с ее 137B параметрами (из которых активно ~36B) теоретически справится. Теоретически.
Железо, на котором все это крутилось
Mac Studio M4 Ultra с 192GB унифицированной памяти. Кажется, этого должно хватить для чего угодно. Но есть нюанс: llama.cpp с MLX-бэкендом все еще не идеально оптимизирован под MoE-архитектуры. Особенно под такие большие, как Qwen3-Code-Next.
| Компонент | Характеристики | Влияние на задачу |
|---|---|---|
| Процессор | Apple M4 Ultra (32 ядра) | Хватает для инференса, но не спасает от таймаутов |
| Память | 192GB Unified Memory | Модель Q8_0 занимает ~70GB, остается место для контекста |
| Диск | 8TB NVMe SSD | Быстрая загрузка модели, но не влияет на инференс |
| Модель | Qwen3-Code-Next-137B-Q8_0.gguf | Лучшее качество кодинга, но тяжелая для длинных сессий |
Первая ошибка: закинуть весь проект разом
Начинаешь с простого: загружаешь в контекст все 120 файлов проекта. Общий размер — около 2.5MB кода. В токенах это примерно 650 тысяч. Даже сжатый контекст в llama.cpp не резиновый.
Первые 10 минут все работает. Модель анализирует архитектуру, предлагает структуру для Windows-версии. Потом начинается генерация первых файлов. Еще 15 минут — и скорость падает с 25 токенов в секунду до 3. Еще через 7 минут — клиент отваливается с таймаутом.
Ошибка в логике: думать, что большая модель = бесконечный контекст. На самом деле, чем дольше работает сессия, тем больше "мусора" накапливается в кэше КВ-внимания. Особенно с MoE, где каждый эксперт имеет свою внутреннюю память.
1 Как НЕ надо работать с длинным контекстом
Типичная ошибка новичка:
# ПЛОХО: загружаем все сразу
llama-cli -m qwen3-code-next-137b-q8.gguf \
--ctx-size 131072 \
--prompt "$(cat entire_project/*.swift)" \
--instruction "Convert this iOS app to Windows C++"
Почему это плохо? Контекст в 131к токенов — это не просто память. Это активные вычисления для каждого нового токена. С каждым шагом модель должна "прогнать" внимание через все предыдущие токены. Экспоненциальный рост вычислений.
Решение, которое сработало: чанкование с умом
Вместо загрузки всего проекта разом, разбиваешь его на логические модули. Но не просто по файлам — по функциональным блокам.
Алгоритм:
- Сначала загружаешь только файлы архитектуры (AppDelegate, SceneDelegate в iOS-мире)
- Просишь модель создать каркас Windows-версии
- Сохраняешь сгенерированный каркас
- Перезапускаешь клиент (важно!)
- Загружаешь следующий модуль + сгенерированный каркас как контекст
- Повторяешь для каждого модуля
2 Правильный скрипт для поэтапной конвертации
#!/bin/bash
# convert_project.sh
MODEL="qwen3-code-next-137b-q8.gguf"
CTX_SIZE=32768 # Не больше! Иначе таймауты
MODULES=("core" "ui" "network" "database" "business_logic")
for module in "${MODULES[@]}"; do
echo "Processing module: $module"
# Собираем файлы модуля
find ./ios_project -name "*$module*.swift" -exec cat {} + > temp_module.txt
# Загружаем предыдущие результаты
if [ -f "output/windows_framework.h" ]; then
FRAMEWORK_CONTENT=$(cat output/windows_framework.h)
else
FRAMEWORK_CONTENT=""
fi
# Запускаем с ограничением по времени
timeout 1800 llama-cli -m $MODEL \
--ctx-size $CTX_SIZE \
--prompt "Framework:\n$FRAMEWORK_CONTENT\n\nModule $module:\n$(cat temp_module.txt)" \
--instruction "Convert this module to C++ for Windows, maintaining existing architecture" \
> "output/${module}_converted.cpp"
# Принудительный перезапуск клиента между модулями
pkill -f llama-cli
sleep 5
echo "Module $module done"
done
Магия здесь в timeout 1800 — 30 минут максимум на модуль. И принудительный pkill между модулями. Жестко? Зато работает.
Проблема с CMake и системами сборки
Qwen3-Code-Next генерирует отличный C++ код. Но CMakeLists.txt — это отдельная боль. Модель часто "забывает", какие файлы уже сгенерированы, и создает конфликтующие таргеты.
Решение: отдельная сессия только для CMake. Сначала генерируешь весь код, собираешь список всех .cpp и .h файлов, потом одной командой просишь создать CMakeLists.txt.
Таймауты — это не баг, это фича
После недели экспериментов понял главное: таймауты в llama.cpp при работе с Qwen3-Code-Next — это не ошибка, а защита. Защита от перегрева железа и от бесконечных циклов генерации.
Когда контекст превышает 50к токенов, а модель пытается сгенерировать еще 10к кода, вычисления становятся слишком тяжелыми даже для M4 Ultra. Клиент отваливается, потому что серверная часть (llama.cpp) просто не успевает обрабатывать запросы.
Решение? Принудительные паузы и перезапуски. Каждый час работы — полный перезапуск llama-cli. Да, теряешь контекст. Но зато не теряешь всю сессию из-за таймаута.
Сравнение с другими моделями
Пробовал тот же проект на других моделях:
- Qwen2.5-Coder-72B: быстрее, меньше жрет памяти, но качество конвертации хуже. Путает современные C++ фичи.
- NousCoder-14B-GGUF: удивительно хорош для своего размера, но не тянет архитектурные решения. Подробнее в нашей статье про NousCoder-14B.
- IQuest-Coder-V1-40B-Instruct: полный провал. Генерирует красивый код, который не компилируется. Как мы писали в разборе IQuest-Coder, модель страдает от "галлюцинаций" синтаксиса.
Итоговые цифры проекта
После всех оптимизаций:
| Метрика | До оптимизаций | После оптимизаций |
|---|---|---|
| Время на модуль | ∞ (таймаут) | 15-25 минут |
| Успешных генераций | 12% | 94% |
| Потребление памяти | ~180GB (out of memory) | ~85GB стабильно |
| Токенов в секунду | 3-5 (перед таймаутом) | 18-22 стабильно |
Что делать, если у тебя не Mac Studio Ultra
192GB памяти — это роскошь. Что если у тебя MacBook Pro M5 с 96GB или, не дай бог, 64GB?
Советы из реального боя:
- Используй Q4_K_M вместо Q8_0. Качество падает на 10-15%, но модель занимает в 2 раза меньше памяти. Для многих задач этого достаточно.
- Уменьшай контекст до 16384. Да, придется еще мельче дробить проект. Зато не будет таймаутов.
- Пробуй Qwen2.5-Coder-32B. Серьезно. Для многих задач переписывания кода 32-миллиардная модель справляется почти так же хорошо, как 137B, но требует в 4 раза меньше ресурсов. Подробнее в сравнении моделей для MacBook.
- Кэшируй результаты. Не генерируй один и тот же код дважды. Сохраняй вывод модели в файл и используй как шаблон.
Будущее локального кодинга с MoE
Qwen3-Code-Next — это первый реально рабочий MoE-кодер. Но архитектура еще сырая. Проблемы с таймаутами при длинном контексте — это симптом более глубокой проблемы: MoE-модели плохо оптимизированы для последовательных длинных вычислений.
Что ждет нас в 2026-2027?
- Лучшая поддержка в llama.cpp. Сейчас MLX-бэкенд обрабатывает MoE как обычную плотную модель. Когда появится native поддержка, скорость вырастет в 2-3 раза.
- Специализированные "эксперты" для разных языков. Представь модель, где Swift-эксперт и C++-эксперт работают параллельно над конвертацией.
- Динамическая загрузка экспертов. Вместо хранения всех 137B параметров в памяти — подгрузка нужных экспертов с SSD по мере необходимости.
Самый неочевидный совет: иногда проще арендовать облачный инстанс с 256GB RAM на пару дней, чем мучиться с оптимизацией под свое железо. Цена вопроса — $50-100. А время, сэкономленное на борьбе с таймаутами, стоит дороже.
Пока что Qwen3-Code-Next — это Ferrari в мире локальных код-моделей. Быстрая, мощная, но требующая умелых рук и дорогого бензина (в виде оперативной памяти). Если научишься обходить ее грабли в виде таймаутов и перегрева контекста — получишь инструмент, которого нет у 99% разработчиков.
А следующий шаг? Ждать Qwen4-Code-Next с обещанной оптимизацией под длинные контексты. Или переходить на специализированные инструменты вроде OpenCode с плагинами для работы с кодом. Но это уже другая история.