Проблема, которую все игнорируют
Ты запускаешь RL-агента в симуляторе. Первые 1000 итераций - стабильный рост. К 10 000 - плато. К 100 000 - он забывает, чему научился. Знакомо?
TD-обучение работает, пока горизонт короткий, а среда дешёвая. В реальном мире, где один шаг робота стоит денег, а задача растягивается на тысячи действий, классические методы дают сбой.
Представь робота-складского работника. Его цель - найти коробку в лабиринте стеллажей. Каждый шаг - риск столкновения. Каждая неудача - повреждение оборудования. Ты не можешь позволить ему 100 000 раз удариться о стену, пока он "научится".
Почему TD-обучение ломается на длинных горизонтах
Всё дело в bias-variance tradeoff. TD-обучение пытается балансировать между:
- Низким bias (точная оценка на каждом шаге)
- Низкой variance (стабильность обучения)
На коротких горизонтах это работает. На длинных - накапливается ошибка. Представь цепочку из 1000 действий. Ошибка на каждом шаге умножается. К концу траектории ты получаешь оценку, которая не имеет ничего общего с реальностью.
Новый подход: разделяй и властвуй
Вместо того чтобы учиться оценивать каждое действие, новый метод разбивает задачу на подзадачи. Не "какое действие лучше сейчас", а "какую подцель достичь дальше".
Работает так:
- Разбиваешь длинную траекторию на отрезки
- Учишь агента достигать промежуточных состояний
- Соединяешь отрезки в полный путь
Это похоже на то, как человек планирует маршрут. Сначала решаешь дойти до метро. Потом - до нужной станции. Потом - до здания. Не пытаешься сразу продумать каждый шаг.
Практическая реализация: как это выглядит в коде
Забудь про Q-learning и его производные. Новый подход использует другую архитектуру:
# Вместо классического TD-обучения
# Старый подход:
# Q(s, a) = r + γ * max_a' Q(s', a')
# Новый подход:
def learn_segment(start_state, goal_state):
# Учим политику для достижения goal_state из start_state
# Это проще, чем учить полную value function
policy = train_subpolicy(start_state, goal_state)
return policy
def compose_policies(segments):
# Собираем полную политику из сегментов
full_policy = SequentialPolicy(segments)
return full_policy
Ключевое отличие: ты учишь не ценность состояний, а навыки перехода между ними. Каждый навык - это мини-политика для достижения конкретной подцели.
Сравнение с классическими методами
| Параметр | TD-обучение | Новый подход |
|---|---|---|
| Масштабируемость | Плохая для длинных горизонтов | Хорошая, линейная сложность |
| Sample efficiency | Низкая | Высокая (переиспользование навыков) |
| Off-policy обучение | Проблемы с stability | Естественная поддержка |
| Интерпретируемость | Чёрный ящик | Понятная структура навыков |
Где это уже работает
Метод показал результаты в задачах, где классический RL проваливался:
- Роботизированные манипуляции (сборка, сортировка)
- Автономное вождение в сложных средах
- Планирование в графах с тысячами вершин
Интересно, что подход хорошо сочетается с распределённым Q-обучением для маршрутизации. Разбиваешь граф на подграфы, учишь маршрутизацию внутри каждого, потом соединяешь.
Основные ошибки при внедрении
Самая частая ошибка - пытаться разбить задачу на слишком мелкие сегменты. Получается обратный эффект: вместо упрощения создаёшь overhead на переключение между политиками.
Другие типичные проблемы:
- Неправильный выбор подцелей. Если подцели плохо согласованы, агент застревает между ними.
- Игнорирование контекста. Навык, выученный в одном контексте, может не работать в другом.
- Переобучение на сегментах. Мини-политика идеально работает на тренировочных данных, но не обобщается.
Звучит знакомо? Такие же проблемы возникают при катастрофическом забывании в LLM. Агент прекрасно решает каждую подзадачу по отдельности, но не может собрать их вместе.
Как избежать провала: практические советы
1 Начинай с ручного разбиения
Не пытайся сразу автоматически находить оптимальные сегменты. Возьми несколько успешных траекторий (если есть) и вручную отметь естественные точки разбиения. Потом используй их как шаблон для автоматического алгоритма.
2 Тестируй сегменты по отдельности
Перед сборкой полной политики убедись, что каждый навык работает изолированно. Запускай агента из случайных состояний внутри сегмента и смотри, достигает ли он подцели.
3 Добавляй перекрытие
Сегменты не должны быть строго разделены. Пусть они перекрываются на 10-20%. Это даёт агенту буферную зону для переключения между политиками.
4 Мониторь consistency
Следи за тем, чтобы политики соседних сегментов не конфликтовали. Если агент в состоянии X, политика сегмента A говорит "иди налево", а политика сегмента B - "иди направо", у тебя проблема.
Связь с другими прорывными подходами
Интересно, что философия "разделяй и властвуй" появляется в разных областях ML. В Tuneable Attention тоже идёт речь о декомпозиции сложных механизмов на управляемые части.
А проблемы transfer learning между сегментами напоминают то, что решает Zero-Shot Transferable Adapter. Навык, выученный для одного сегмента, должен адаптироваться к похожим сегментам без полного переобучения.
Будущее подхода
К 2026 году метод эволюционирует в нескольких направлениях:
- Автоматическое обнаружение сегментов. Сейчас это слабое место - требует ручной настройки или хороших эвристик.
- Иерархическая декомпозиция. Не один уровень сегментов, а несколько вложенных уровней.
- Мета-обучение навыков. Агент учится не только навыкам, но и тому, как разбивать новые задачи на навыки.
Самое интересное - комбинация с LLM. Представь агента, который получает текстовое описание задачи, разбивает её на подзадачи с помощью LLM, потом учит навыки для каждой подзадачи. Это следующий логический шаг.
Важный момент: метод не заменяет TD-обучение полностью. Для коротких задач с дешёвыми симуляциями классические подходы остаются эффективнее. Но для реальных роботов, дорогих сред и длинных горизонтов - это пока лучшее, что у нас есть.
Что делать прямо сейчас
Если ты работаешь над RL-задачей с длинным горизонтом:
- Попробуй вручную разбить траекторию на 3-5 осмысленных сегментов
- Обучи простую политику для каждого сегмента (даже линейную)
- Посмотри, работает ли составная политика лучше end-to-end обучения
Не жди идеальной реализации. Даже грубая декомпозиция часто даёт выигрыш в sample efficiency. Особенно если ты сталкивался с проблемами, описанными в истории про 6 месяцев провальных экспериментов с RL.
И помни главное: RL без TD-обучения - это не просто ещё один алгоритм. Это признание того, что некоторые проблемы слишком сложны для end-to-end обучения. Иногда нужно остановиться и подумать о структуре. Даже если ты - нейросеть.