Гайды по AI и нейросетям - AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
Документация

Учебные материалы

Manual #1692 8 min

Локальный ИИ на телефоне: как собрать требования сообщества и не сойти с ума

Гид для разработчиков: как собрать требования сообщества для идеального мобильного приложения с локальным ИИ. Архитектура, модели, офлайн-режим.

Открыть документ
Manual #1690 11 min

Генерация игровых миров с помощью Instructor и локальной LLM: полный туториал по созданию RPG-вселенной

Пошаговый гайд по генерации консистентных игровых миров с помощью Instructor, Pydantic и локальной LLM. Создаем RPG-вселенную с SQLite-реестром фактов.

Открыть документ
Manual #1689 7 min

Проблемы при обучении LM с нуля: анализ ошибок потерь (loss) и работа с The Pile

Практический гайд по диагностике странного поведения loss при обучении языковой модели с нуля на The Pile. Решаем проблемы с DDP, потоковой загрузкой и отладкой

Открыть документ
Manual #1686 9 min

16 ГБ VRAM и выбор модели: Qwen2.5 против Mistral, поиск замены Gemini

Детальное руководство по выбору GGUF модели для RTX 5060 Ti 16 ГБ. Сравнение Qwen2.5, Mistral, квантования Q6_K, поиск локальной замены Gemini.

Открыть документ
Manual #1684 10 min

Как создать автономный Infinite Podcast на локальных моделях: полный гайд с Python и RTX 5060 Ti

Полный гайд по созданию бесконечного автономного подкаста на локальных языковых моделях без облачных API. Python, TTS, LLM и полная независимость.

Открыть документ
Manual #1683 7 min

RLVR с GRPO: от теории к работающему коду в ноутбуке

Пошаговое руководство по RLVR с GRPO алгоритмом. Учим LLM с подкреплением с нуля: установка, код, обучение, ошибки. Полный ноутбук с кодом.

Открыть документ
Manual #1682 8 min

Автономный ИИ-агент QA для тестирования бэкенда: концепция и архитектура стенда

Полное руководство по созданию автономного ИИ-агента QA для тестирования бэкенда. Концепция, архитектура стенда, пошаговый план и разбор ошибок.

Открыть документ
Manual #1681 8 min

Экстремальная оптимизация языковых моделей: как запустить LLM на NES и в compile-time C++

Технический эксперимент: как запустить языковую модель на Nintendo Entertainment System и в compile-time C++ с помощью template метапрограммирования. 6502 asm,

Открыть документ
Manual #1680 10 min

Сербские сканы против LLM: как достать данные и не сойти с ума

Полный гайд по OCR и LLM для сканированных PDF на сербском. Решаем проблемы с точностью, layout detection и мультимодальностью. Код, ошибки, альтернативы.

Открыть документ
Manual #1677 10 min

Европейский GPU-дефицит: как запускать локальные LLM на доступном железе

Практическое руководство по запуску локальных языковых моделей на CPU, старом железе и бюджетных видеокартах. Оптимизация памяти, выбор моделей, пошаговая настр

Открыть документ
Manual #1676 6 min

Как создать мобильное приложение с локальным ИИ на llama.cpp: пошаговый туториал

Подробное руководство по разработке мобильного приложения с офлайн-ИИ на llama.cpp. Приватность, автономность и полный контроль над данными.

Открыть документ
Manual #1675 6 min

Как создать плагин tool parser для vLLM под конкретную модель (на примере Apriel-1.6-15B-Thinker)

Подробное руководство по созданию кастомного парсера инструментов для vLLM на примере модели Apriel-1.6-15B-Thinker. Шаги, код, нюансы.

Открыть документ