Все выпуски
Архив публикаций
Все материалы AiManual в единой хронологической ленте.
601
AMD повышает цены на GPU, чипсеты и CPU: что подтверждено и что это значит для AI-сборки
AMD официально не подтверждала рост цен, но дистрибьюторы обсуждают прибавку около 10% на карты Radeon, чипсеты и часть Ryzen. Считаем, как этот сценарий меняет
602
Deep Life Sci от LangChain: открытый AI-ассистент для фармы и лабораторной науки
LangChain выпустила Deep Life Sci - открытый агентный ассистент для клинических и лабораторных исследователей на харнессе Deep Agents. Разбираем, с какими данны
603
Amazon Connect Talent: как AI-интервью и оценка кандидатов меняют массовый найм
Amazon Connect Talent проводит интервью и оценивает кандидатов без привязки к расписанию: рекрутер настраивает рубрики, AI-агенты разбирают поток откликов, а к
604
Иск NYT против OpenAI и Microsoft: что раскрыли внутренние документы о скрейпинге контента
Рассекреченные материалы по иску The New York Times против OpenAI и Microsoft: 91 692 копии произведений в промежуточных датасетах, более 2 млн документов nytim
605
Swift Qwen 3.8 27B от UkisAI: как штраф за «переосмысление» ускорил модель почти вдвое
Swift Qwen 3.8 27B - первый открытый релиз лаборатории UkisAI: по заявлениям авторов, штраф за избыточное «переосмысление» снижает расход токенов на 58,3% и уск
606
UN System Data Commons: как ООН объединила глобальную статистику в AI-ready граф знаний
ООН собрала статистику агентств системы в один граф знаний: UN System Data Commons даёт поиск на естественном языке, интерактивные визуализации и AI-ассистентов
607
ООН переводит статистику на AI-агентов: как UN System Data Commons и MCP меняют доступ к данным
ООН заменила UNData на UN System Data Commons и открыла статистику своих агентств для AI-агентов через MCP: 26 подключённых структур и цель в 80% наборов к 2027
608
Кибербезопасность Physical AI: как атаки на восприятие и решение роботов обходят классические проверки безопасности
Разбираем три уровня атак на роботов с Physical AI: отравление данных и бэкдоры в VLA-моделях, уязвимости ROS 2/DDS и Bluetooth-цепочку UniPwn, манипуляции восп
609
AI-геймдев в Unity: как собрать играбельную 3D-сцену с Cursor, Meshy AI и Blender
Разбор эксперимента: можно ли собрать играбельную 3D-сцену в Unity силами Cursor, Meshy AI, Blender и Mixamo. Где ИИ ломается на 3D-пространстве, как помогают g
610
Как расцензуривают локальные LLM в 2026: abliteration, heretic и подводные камни
Убрать guardrails у локальной LLM можно тремя путями: правкой весов, дообучением и вмешательством в активации. Разбираем, как работают abliteration, heretic, Lo
611
Strix Halo и 128 ГБ памяти: какие локальные модели реально работают
Разбираем, какие локальные LLM реально работают на Strix Halo с 128 ГБ unified memory: 27-35B для кодинга, 70B+ и MoE, где упирается bandwidth и почему параллел
612
Qwen3.8 Flash на 12 ГБ VRAM: запуск IQ3_XXS, 15 токенов/с и контекст 128K
Пользовательский отчёт: Qwen3.8-Flash-Next в квантовании IQ3_XXS запущена на RTX 5070 SFF с 12 ГБ VRAM. Разбираем реальные цифры - 14-15 токенов/с, просадка до