Гайды по AI и нейросетям - AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
Документация

Учебные материалы

Manual #4016 8 min

Pi*0.6: Как применить метод Physical Intelligence для постобучения роботов без сложного RL

Гайд по применению метода Physical Intelligence Pi*0.6 для постобучения роботов. Оффлайн-RL, ACT policy, классификация действий. Практический разбор без хайпа.

Открыть документ
Manual #4014 10 min

4 стадии рефакторинга AI-сгенерированного кода: от вайбкодинга до чистой архитектуры

Пошаговый гайд по превращению AI-кода в чистую архитектуру. Разбираем реальный кейс с конвертером JSON Telegram: от вайбкодинга до Dependency Injection.

Открыть документ
Manual #4010 8 min

Как реализовать 'сон' для локальных LLM: методика MEMIT для постоянной памяти без RAG

Пошаговый гайд по реализации 'сна' для локальных LLM через MEMIT. Редактирование весов трансформера для постоянной памяти. Работает на MacBook Air.

Открыть документ
Manual #4007 8 min

Лоботомические слои в Llama 3.1 и Qwen 2.5: как избежать 'зоны убийства' здравого смысла при fine-tuning

Практическое руководство по обнаружению и обходу лоботомических слоев в моделях Llama 3.1 и Qwen 2.5 при тонкой настройке. Сохраните фактические знания модели.

Открыть документ
Manual #4006 6 min

Qwen3.5-35B-A3B: практический туториал по созданию FlappyBird на TypeScript и Vite с генерацией звуков

Пошаговый туториал по созданию игры FlappyBird на TypeScript и Vite с использованием локальной модели Qwen3.5-35B-A3B для генерации кода и звуков. Практическое

Открыть документ
Manual #4001 8 min

Бенчмарк квантований Qwen3.5-35B-A3B: выбор между Q4_K_M и UD-Q4_K_XL для llama.cpp

Сравнение перплексии и скорости квантований Q4_K_M и UD-Q4_K_XL для Qwen3.5-35B-A3B в llama.cpp. Практический гайд для выбора формата на RTX 5080.

Открыть документ
Manual #3999 8 min

Genome AI: как машинное обучение и цифровые двойники революционизируют селекцию скота

Подробный гайд по применению машинного обучения и цифровых двойников для геномной селекции скота. Решение проблем грязных данных, архитектура SaaS-платформы.

Открыть документ
Manual #3998 5 min

Битва ИИ-кодеров: Qwen 3.5, Codex 5.3 и локальные модели на 70 репозиториях — кто выжил?

Результаты тестирования ИИ-моделей для программирования на 70 реальных репозиториях. Сравнение Qwen 3.5, Codex 5.3 и локальных моделей. Кто лучше справляется с

Открыть документ
Manual #3994 9 min

GitHub Agentic Workflows: подробный гайд по настройке AI-агентов для автоматизации репозитория

Полное руководство по настройке AI-агентов в GitHub Actions для автоматизации issues, документации и code review. Актуально на 25.02.2026.

Открыть документ
Manual #3992 7 min

Собираем цифровое золото: как сохранить логи coding-агентов и создать open-source датасет для AI

Пошаговый гайд по сохранению логов Claude Code, Codex CLI и других AI-агентов. Создаем open-source датасет для обучения моделей. Актуально на 2026 год.

Открыть документ
Manual #3990 8 min

Динамическое квантование Unsolth: почему Q3 может быть лучше Q4 и как это работает

Парадокс квантования: почему 3-битная квантизация Unsolth иногда обгоняет 4-битную. Объяснение динамического квантования, бенчмарки и практический выбор для LLM

Открыть документ
Manual #3989 8 min

Как создать ИИ-ассистента для борьбы с телефонными мошенниками: архитектура и пайплайн

Полный гайд по созданию ИИ-ассистента, который автоматически отвечает на звонки мошенников. Актуальная архитектура, выбор моделей на 2026 год и детальный пайпла

Открыть документ